<~~~ On-Line World ~~~>

Объявление

Дайте бедному форуму наконец умереть спокойно!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » <~~~ On-Line World ~~~> » Лесные стрелки. » Гайд->Бард\Танцовщица


Гайд->Бард\Танцовщица

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Про барда/танцовщицу

Бард и танцовщица - альтернативный вариант следующей профы лучника (другой вариант - охотник). Считаются персонажами поддержки. Умения, в основном, действуют на площадь вокруг барда/танцовщицы, и не действуют на них самих. Плюс некоторые умения можно запустить только в паре бард + танцовщица. Однако у них остаются преимущества класса лучников - зависимость вреда и точности от одного параметра. Это значит, что можно не только поддержкой заниматься, но и самолично вырезать монстров с достаточно высокой эффективностью. В этом и заключается их роль - осуществлять как пассивную (песни и танцы) поддержку, так и активную (обстрел). Кроме того, барды и танцовщицы приятно выглядят (особенно танцовщицы ОЖ)) и имеется множество вариантов распределения параметров и умений. Играть за этот класс довольно интересно, правда нужно научится некоторым приёмам и желательно играть в команде. Бардами становятся лучники-моужиги (танцовщицами - лучницы-тётки) на 40 и выше джоб-уровне в городе Комодо. Попасть туда можно телепортом из Геффена за 2400 зенег. В Комодо подходите к мужику на сцене, говорите с ним и становитесь бардом (танцовщицей).

Параметры и умения
В игре 6 основных парметров - Str(enght), Agi(lity), Vit(ality), Int(elliece), Dex(terity), Luk(Luck). С каждым набранным Base-уровнем будут выдаваться очки на повышение этих параметров (stat points). Непотраченные очки переносятся на следующий уровень/профессию. Чем больше параметр - тем больше нужно очков на его повышение. Важно знать, что от значений параметров, кратных неким числам, даются дополнительные бонусы к вторичным параметрам (жизни, точность, и т.п.). Также, значения некоторых параметров, кратные 10, дают бонус к эффектам некоторых песен/танцев. Ниже приведён список эффектов от парметров и бонусные кратности (интересующие нас кратности подчёркнуты).

Str - даёт бонус при значении, кратном 5, 10. Нам интересен как:
- увеличение вреда от наших ранжированных атак (кратность 5)
- увеличение переносимого нами веса

Agi - бонусов нету. Влияет на:
- уворот
- скорость атаки
~ повышает эффект умения барда Assassin's Cross of Sunset
~ повышает один из эффектов умения барда Whistle
~ повышает один из эффектов умения танцовщицы Please Don't Forget Me

Vit - бонусы при значении, кратных 2, 5, 10. Даёт:
- снижает время длительности некоторых статусов, наложенных на нас
- снижает шанс получения нами некоторых статусов
- увеличивает жизни (за каждое очко + кратность 10)
- увеличивает степень регенерации (кратность 5)
- снижает получаемый нами вред (как обычный, так и магический)
- увеличивает эффекты лечащих предметов
~ повышает эффект умения барда The Apple of Idun

Int - бонусы от значений, кратных 5, 6, 7. Нам интересен как:
- увеличение эффективности медитации (кратность 6)
- увеличение общего запаса маны
- снижение вероятности получения нами некоторых статусов
- снижение времени действия некоторых статусов, наложенных на нас
- снижение магического вреда, получаемого нами
- увеличение эффекта успокаивающих предметов
~ повышает один из эффектов умения барда A Poem of Bragi
~ повышает эффект умения танцовщицы Service For You

Dex - бонусы при кратности 5, 10. Нам интересен как:
- увеличение вреда от наших ранжированых атак (за каждое очко + кратность 10)
- увеличение скорости атаки
- увеличение точности атак
- снижение времени произношения заклинаний (при 150 даёт мгновенное произношение)
~ повышает один из эффектов умения барда Poem of Bragi
~ повышает эффект умения танцовщицы Humming

Luk - бонусы при кратности 3, 5, 10. Даёт:
- увеличение наносимого нами вреда (кратность 5)
- повышает шанс идеального уворота (кратность 10)
- повышает шанс нашего критического удара (кратность 3)
- снижает шанс получения нами вражьего крита (кратность 5)
- снижает шанс наложения и времени действия статуса, направленного на нас (кратность 3, 5)

~ повышает один из эффектов умения барда Whistle
~ повышает эффект умения танцовщицы Fortune Kiss

Немного отвлечёмся и выделим наиболее важное для наших классов (в плане параметров):
- крайне малый запас жизней
- довольно высокий запас маны
- не имеет заклинаний, повреждающий эффект которых зависит от Int
- повреждения от инструментов считаются ранжированными, кроме того, можно использовать луки

Таким образом, можно сделать беглый вывод по параметрам:

Str
Поднимать, в большинстве случаев, выше 1 неразумно. Повреждения от применяемых нами видов оружия в гораздо большей степени зависят от Dex. С еденичкой можно таскать всё необходимое без перегруза. Исключение - война, где вам может понадобится куча бутылок и комплектов оружия/брони. В этом случае можно вложить несколько очков сюда.

Agi
Важный параметр, от него зависит как хорошо мы уворачиваемся от противников и как часто можно использовать активные умения (ибо наши классы, обычно, используют спецудары, а не простые атаки), что очень полезно против монстров и в дуэлях. На войне пользы от этого параметра остается мало. Дистанционные атаки ослаблены, убить кого-либо очень сложно, из-за большого числа атакующих и магии - практически нереально увернуться. Чем остается полезен на войне Agi - меньшее время стояния в ловушках (формула будет ниже). Итоговое Agi подгоняют под целое значение скорости атаки (смотреть в калькуляторе).

Vit
Важный параметр. Vit даёт защиту от многих статусов (которые так любят накладывать на войне), снижает длительность их действия и повышает запас жизней, что очень критично на войне. Этот параметр, также, важен для дуэлей, но не так сильно, как на войне и почти не нужен на монстрах. Vit берут по кратности.

Dex
Итоговую Dex желательно брать в районе 120..150 (базовое занчение примерно 85..99). Сиё существенно упростит прокачку. Так же учтите, что при 150 Dex заклинания произносятся мгновенно, что важно при использовании Musical Strike/Throw Arrow. Dex нужно брать по кратности - разница между 148 и 149 невелика, а между 149 и 150 - огромна. Следует заметить, что для персонажей, собирающихся идти на войну, этот параметр не играет такой важной роли, как на прокачке или в дуэлях.

Int
Брать по кратности в районе 30..60. Этого вполне хватит для использования умений и даст эффективную медитацию.

Luk
В зависимости от билда. В большинстве вариантов больше 1..20 не берут. Luk обычно поднимают для защиты от статусов.

Agi и Vit
Грубо говоря, по тому, какой из этих параметров прокачан больше, определяется назначение персонажа. Для войны нужен Vit, для комфортного кача на монстрах и в дуэлях - Agi. Поэтому, если вы планируете ходить на войну - поднимайте Vit за счёт Agi, если хотите, чтобы на монстрах попроще качатся было - берите больше Agi, чем Vit. Обычно одно значение берётся на 40, другое в районе 80. Не стоит увлекаться и гнать их больше 90 - будет потрачено много очков, которые лучше вложить в другие параметры.

[Плюсы к параметрам в зависимости от Job-уровня]

Бард

Код:
Job Str Agi Vit Int Dex Luk
1 +0 +0 +0 +0 +1 +0
2 +0 +1 +0 +0 +1 +0
3 +1 +1 +0 +0 +1 +0
.. +1 +1 +0 +0 +1 +0
5 +1 +1 +0 +1 +1 +0
6 +1 +1 +0 +1 +1 +1
7 +1 +1 +0 +1 +2 +1
.. +1 +1 +0 +1 +2 +1
9 +1 +1 +0 +1 +2 +2
10 +1 +2 +0 +1 +2 +2
11 +1 +3 +0 +1 +2 +2
.. +1 +3 +0 +1 +2 +2
13 +1 +3 +0 +2 +2 +2
.. +1 +3 +0 +2 +2 +2
15 +1 +3 +0 +2 +3 +2
16 +1 +3 +0 +2 +4 +2
17 +1 +3 +1 +2 +4 +2
.. +1 +3 +1 +2 +4 +2
19 +1 +3 +1 +2 +5 +2
20 +1 +3 +1 +2 +5 +3
21 +1 +3 +1 +3 +5 +3
.. +1 +3 +1 +3 +5 +3
24 +1 +4 +1 +3 +5 +3
.. +1 +4 +1 +3 +5 +3
28 +2 +4 +1 +3 +5 +3
.. +2 +4 +1 +3 +5 +3
30 +2 +5 +1 +3 +5 +3
.. +2 +5 +1 +3 +5 +3
32 +2 +5 +1 +3 +6 +3
33 +2 +5 +2 +3 +6 +3
.. +2 +5 +2 +3 +6 +3
35 +2 +6 +2 +3 +6 +3
.. +2 +6 +2 +3 +6 +3
38 +2 +6 +2 +3 +7 +3
.. +2 +6 +2 +3 +7 +3
40 +2 +6 +2 +4 +7 +3
41 +2 +6 +2 +4 +7 +4
.. +2 +6 +2 +4 +7 +4
43 +2 +6 +3 +4 +7 +4
.. +2 +6 +3 +4 +7 +4
46 +2 +6 +3 +4 +8 +4
47 +2 +6 +3 +5 +8 +4
48 +2 +7 +3 +5 +8 +4
.. +2 +7 +3 +5 +8 +4
50 +2 +7 +3 +5 +9 +4

Танцовщица

Код:
Job Str Agi Vit Int Dex Luk
1 +0 +0 +0 +0 +0 +1
2 +0 +1 +0 +0 +0 +1
3 +1 +1 +0 +0 +0 +1
.. +1 +1 +0 +0 +0 +1
5 +1 +1 +0 +1 +0 +1
6 +1 +1 +0 +1 +1 +1
7 +1 +1 +0 +1 +1 +2
.. +1 +1 +0 +1 +1 +2
9 +1 +1 +0 +1 +2 +2
10 +1 +2 +0 +1 +2 +2
11 +1 +3 +0 +1 +2 +2
.. +1 +3 +0 +1 +2 +2
13 +1 +3 +0 +2 +2 +2
.. +1 +3 +0 +2 +2 +2
15 +1 +3 +0 +2 +2 +3
16 +1 +3 +0 +2 +3 +3
17 +1 +3 +1 +2 +3 +3
.. +1 +3 +1 +2 +3 +3
19 +1 +3 +1 +2 +3 +4
20 +1 +3 +1 +2 +4 +4
21 +1 +3 +1 +3 +4 +4
.. +1 +3 +1 +3 +4 +4
24 +1 +4 +1 +3 +4 +4
.. +1 +4 +1 +3 +4 +4
28 +2 +4 +1 +3 +4 +4
.. +2 +4 +1 +3 +4 +4
30 +2 +5 +1 +3 +4 +4
.. +2 +5 +1 +3 +4 +4
32 +2 +5 +1 +3 +4 +5
33 +2 +5 +2 +3 +4 +5
.. +2 +5 +2 +3 +4 +5
35 +2 +6 +2 +3 +4 +5
.. +2 +6 +2 +3 +4 +5
38 +2 +6 +2 +3 +4 +6
.. +2 +6 +2 +3 +4 +6
40 +2 +6 +2 +4 +4 +6
41 +2 +6 +2 +4 +5 +6
.. +2 +6 +2 +4 +5 +6
43 +2 +6 +3 +4 +5 +6
.. +2 +6 +3 +4 +5 +6
46 +2 +6 +3 +4 +5 +7
47 +2 +6 +3 +5 +5 +7
48 +2 +7 +3 +5 +5 +7
.. +2 +7 +3 +5 +5 +7
50 +2 +7 +3 +5 +5 +8

Итоговые плюсы на 50 джобе

Бард: +2 Str, +7 Agi, +3 Vit, +5 Int, +9 Dex, +4 Luck
Танцовщица: +2 Str, +7 Agi, +3 Vit, +5 Int, +5 Dex, +8 Luck

[Умения]

С каждым повышением Job-уровня даётся 1 очко на умения. Его можно потратить сразу, можно позже (если пока не уверены в выборе умения). Единственное ограничение - при переходе на следующую профессию (лучник, бард..) все очки должны быть потрачены. Обычно в умение можно вложить несколько очков, при этом его эффект увеличивается. Часто некоторые умения становятся доступны после того, как в другое умение уже вложено несколько очков. Кроме того, некоторые умения являются квестовыми. Это значит, что нужно выполниь некие действия, чтобы получить умение (обычно - принести неписю некие вещи). Для получения квестовых умений нужен определённый джоб уровень.

Умения активируются из менюшки умений (открывается по Alt+S, там же можно раскидать очки). Более удобный вариант - перетащить их на панельку, вызываемую по F12 (таких панелек 3, они меняются по нажатии клавиши F12). Тогда их можно активировать путём нажатия F1-F9.

Есть ещё более сложный вариант - баттлмод (включается/выключается командой /bm). Тогда для активации умений из первой панельки служат буквы третьего ряда (z-. + клавиши F1-F9), второй - первого ряда (q-o) , третьей - второго ряда (a-l) клавиатуры. При баттлмоде встречаются всякие глюки с печатаньем фраз - такие как ввод двойного символа. Желательно отключать баттлмод перед созданием чатрумов или активным общением. Чтобы печать при включенном баттлмоде - нужно нажать пробел или энтер. Тогда строка чата окрасится в нормальный цвет (при включённом баттлмоде будет синий цвет) и замигает курсорчик.

Ещё есть команда /q2. Она позволяет активировать умения в 7 и 8 слотах текущей панельки (при включённом баттлмоде - первой панельки) путём кручения колёсика мышки. Если не ошибаюсь, кручение вверх - F8, вниз - F7. Очень удобно для смены оружия или стрел.

Я разделил умения на пассивные, активные, заклинания, поддержку, песни/танцы и дуэты.

Пассивные:
- срабатывают без нашего вмешательства

Активные:
- требуется активировать умение и выбрать цель
- если есть задержка, то обычно зависит от ASPD

Поддержка:
- требуется активировать умение, цель выбирать не надо
- обычно без задержки

Заклинание:
- требуется активировать умение и выбрать цель (вокруг цели обычно появляется звезда в кружочке)
- заклинания требуют время на произношение, сократить которое можно повышая Dex
- у заклинаний нашеих классов стоит задержка, зависящая от ASPD

Песни/Танцы:
- для активации должен быть экипирован инструмент
- создаётся поле 7 на 7, игрок - в центре
- эффекты влияют на всех, кто находится в поле
- эффекты будут сохраняться 20 секунд после выхода из поля
- игрок может медленно ходить, поле будет перемещатся вместе с ним (скорость перемещения зависит от Music/Dance Lessons)
- при пересечении полей бардов или танцовщиц (поля барда и танцовщицы могут пересекаться), в зоне пересечения, возникает поле Dissonance/Ugly Dance 1 уровня

Дуэты:
- для активации должен быть экипирован инструмент и в пределах 1 клетки есть напарник(ца) из вашей команды, который(ая) знает соответствующий дуэт и экипирован(а) инструментом
- поле размером 9 на 9 создаётся вокруг активировавшего дуэт, мана на активацию отнимается только у него (неё)
- эффекты могут влиять не на всех, кто находится в поле (зависит от дуэта)
- нельзя ходить
- при разных уровнях дуэтов суммарный уровень - серднее арифметическое уровней, округлённое в меньшую сторону
- при пересечении полей дуэтов не возникает побочных эффектов

Общее для Песен/Танцев/Дуэтов:
- игрок не может атакавать
- эффекты не влияют на активировавшего умение
- игрок может применять 2 умения - Adoptation и Musical Strike/Throw Arrow
- мана не восстанавливается

Песня/Танец/Дуэт отменится, если:
- потерять 25% жизней за один удар
- наложен статус заморозки/оглушения/окаменения
- кончается мана или жизнь
- снять оружие или поменять его
- активировано умение Adoptation (активация невозможна в первые 5 секунд, после начала песни)

[Умения новичка]

Basic Skill (9 уровней, пассивное)
Базовое умение

Описание: с каждым уровнем открывает нам возможности игры

Поуровневый эффект:
1 уровень: Возможность слать запросы на обмен
2 уровень: Возможность использовать эмотиконы (/wah, /kis итп). Их можно забиндить на клавиши Alt+1-Alt+0 в менюшке, вызываемой нажатием Alt-M (туда можно записывать команды или просто фразы, типа "Защищайтесь, сударь! Сейчас я буду вас иметь!"). По Alt-L показываются все стандартные эмотиконы
3 уровень: Возможность сидеть. Сидя увеличивается в 2 раза скорость регенерации и медитации. Активируется кнопочкой Insert. Сидение автоматически перывается при получении нами вреда. Чтобы встать нужно ещё раз нажать на Insert
4 уровень: Возможность создавать чаты (Alt+C)
5 уровень: Возможность присоединятся в команды (пати)
6 уровень: Возможность использовать сундук (use strotage) в Kafra Corp. Сундук общий для всех персонажей одного эккаунта. Доступ к сундуку дают нпц Kafra Personnel за 30 зени
7 уровень: Возможность создавать пати (/organize <имя_пати>)
8 уровень: Возможность судить других игроков (о других игроках). Не введено
9 уровень: Возможность перейти на первую профессию

Коммент: брать всё равно придётся, без него не пустят дальше.

First Aid (1 уровень, поддержка, квестовое)
Позволяет выучить Play Dead по квесту

Расход маны на активацию: 3
Задержка: зависит от ASPD

Описание: даёт 5 жизней.

Джоб-уровень: 6 и выше
Квест: в городе Prontera находим домик рядом с Tool Shop (тул шоп - такое здание с подзорной трубой). Говорим с НПС Nami, она скажет требования для квеста (3 Red Herb, 3 Clover, 1 Sterilized Bandage (получается в ходе квеста)). Затем идём в замок (верхний выход), проходим 2 комнаты вверх и одну налево. Говорим с Dread Lord (вроде так), он даст Sterilized Bandage (предмет не появится в инвентаре!). Идём назад к Nami, сдаём награбленное и получаем умение.

Коммент: очень полезная вещь, с её помощью вы сможете лечится гораздо быстрее, чем просто сидя на земле. Также, это умение можно использовать для прерывания своей атаки.

Play Dead (1 уровень, активное, квестовое)
Требует First Aid

Расход маны на активацию: 7

Описание: притворяемся мёртвым. Теряется при получении профы.

Джоб-уровень: 7 и выше
Квест: идём в Chivalry (левый верхний угол города Prontera). Говорим с Prontera Knight. Потом идём к Dread Lord, получаем 1 Newbie Tag, нужный для квеста. Возвращаемся к Prontera Knight и получаем умение.

Коммент: может помочь для раскачки новиса до базовых уровней выше 10-12. Обычно его не берут, поскольку тереяется при переходе.

[Умения лучника]

Owl’s Eye (10 уровней, пассивное)
Базовое умение
Открывает Vulture's Eye на 3 уровне

Описание: даёт прибавку к параметру Dex.

Поуровневый эффект:
1 уровень: +1 Dex
2 уровень: +2 Dex
[...]
10 уровень: +10 Dex

Коммент: отличное умение - аналогичного нет ни у одного другого класса. Берите максимум.

Double Strafe (10 уровней, активное)
Базовое умение
Открывает Arrow Shower на 5 уровне

Нужно экипировать: лук
Расход маны на активацию: 12
Расход предметов: одна стрела
Задержка: зависит от ASPD

Описание: выстреливает по противнику 2 стрелами. Переносит эффект (оглушение, отравление итп) и элемент выбранной стрелы.

Поуровневый эффект:
1 уровень: повреждения 100% от базовых каждой стрелой
2 уровень: повреждения 110% от базовых каждой стрелой
[..]
10 уровень: повреждения 190% от базовых каждой стрелой

Коммент: очень важное умение (фактически, наиболее часто применяемое у лучника). Лучше пораньше вложить в это умение хотя бы одно очко, польза весьма ощутима.

Vulture’s Eye (10 уровней, пассивное)
Требует Owl’s Eye 3 уровня
Открывает Improve Concentration

Описание: увеличивает дальность стрельбы и точность.

Поуровневый эффект:
1 уровень: +1 к точности, +1 к дальности стрельбы
2 уровень: +2 к точности, +2 к дальности стрельбы
[...]
10 уровень: +10 к точности, +10 к дальности стрельбы

Коммент: наиважнейшее умение, нужно брать на максимум в первую очередь, иначе будет очень сложно сражатся. Больше радиус поражения - больше шансов убить цель до того как она дойдёт до нас и стукнет.

Improve Concentration (10 уровней, поддержка)
Требует Vulture’s Eye

Расход маны на активацию: 20 + 5*уровень
Время действия: 40 + 20*уровень секунд
Задержка: нет

Описание: временно даёт процентную прибавку к Dex и Agi, плюс обнаруживает всех спрятавшихся в радиусе 1 клетки в момент активации.

Поуровневый эффект:
1 уровень: 3% увеличение каждого параметра
2 уровень: 4% увеличение каждого параметра
[...]
10 уровень: 12% увеличение каждого параметра

Коммент: польза (а она огромна) этого умения скажется на более высоких уровнях - в начале у вас слишком маленькие параметры и слишком мало маны. Обычно это умение раскачивается после того, как предыдущие 3 уже взяты на 10.

Arrow Shower (10 уровней, активное)
Требует Double Strafe 5 уровня

Нужно экипировать: лук
Расход маны на активацию: 15
Расход предметов: одна стрела на каждого противника в поле действия
Задержка: зависит от ASPD

Описание: выпускает кучу стрел, повреждая и отбрасывая врагов на 2 клетки назад. Бьёт по площади вокруг цели (радиус - 2 клетки). Выпускаемые стрелы имеют элементальный тип выбранной стрелы и могут наложить статус (оглушение итп).

Поуровневый эффект:
1 уровень: 80% повреждений от базовых каждой стрелой
2 уровень: 85% повреждений от базовых каждой стрелой
[...]
10 уровень: 125% повреждений от базовых каждой стрелой

Коммент: возникало (и возникает) много споров по поводу нужности этого умения. Сошлись на том, что берут как минимум на 1 очко, а дальше - по желанию. В дальнейшем нужно будет брать это умение минимум на 5 очков - для умений клоуна.

Arrow Creation (1 уровень, поддержка, квестовое)

Расход маны на активацию: 10
Расход предметов: один предмет
Задержка: зависит от ASPD

Описание: позволяет делать стрелы из всякого хлама. При перегрузе в 50% и выше не работает.

Джоб-уровень: 35 и выше
Квест: в городе Morroc находим человечка, стоящего левее (если смотреть по карте) центральной Кафры. Он попросит принести 7 Poison Spore, 1 Red Potion, 20 Resin, 41 Pointed Scales и 13 Trunk. После этого получаем умение.

Коммент: спасение для тех, у кого напряг с финансами и единственная возможность получить некоторые стрелы.

Charge Arrow (1 уровень, заклинание, квестовое)

Нужно экипировать: лук
Расход маны на активацию: 15
Расход предметов: одна стрела
Время произношения: 1.5 секунды
Задержка: зависит от ASPD

Описание: выпускает стрелу, повреждающую (вред 150% от базового) и отталкивающую противника назад на 6 клеток. Произношение заклинания не может быть прервано вражеской атакой. Выпускаемая стрела имеет элементальный и статусный тип выбранной стрелы.

Джоб-уровень: 35 и выше
Квест: в Payon подходим к мужичку около магазина, торгующего луками (недалеко от центральной Кафры). Он просит принести 36 Banana Juice, 10 Bill of Birds, 2 Emerald, 10 Tentacle и 3 Yoyo Tail. После того, как вы притащите всё необходимое - получите умение.

Коммент: полезное умение, часто помогает (например раскидывать друг от друга географов или ливпичтри). Единственная пакость - является заклинанием, поэтому есть время произношения. Повышайте Dex, чтобы свести время произношения к минимуму.

  Комментарии

Лучнику крайне повезло с умениями - 2 из них пассивные (причём немаленькой пользы), 1 увеличивает необходимые нам параметры и 2 наносящих прямой вред. Фактически, лучник берёт все необходимые умения на 41 джоб-уровне и может идти в барда. А может и остаться до 50 джоб-уровня, чтобы получить 9 дополнительных очков. Брать умения лучше в такой последовательности: OE (3) > VE (10) > DS (1) > OE (10) > DS(10) > IC (10) = (41 джоб) > AS (9). Я настоятельно рекомендую взять хоть 1 уровень AS. Квестовые умения тоже крайне полезные, да и на них не тратятся очки умений.

[Умения барда]

Musical Lesson (10 уровней, пассивное)
Базовое умение
Открывает Dissonance, Musical Strike на 3 уровне

Описание: добавляет вред от музыкальных инструментов и увеличивает эффективность песен. Влияет на скорость передвижения в соло песнях (на 10 уровне скорость примерно в 2 раза меньше нормальной).

Поуровневый эффект:
1 уровень: +3 вреда
[...]
10 уровень: +30 вреда

[n уровень: +3*n вреда]

Коммент: брать лучше на 10. Если планируется активная поддержка дуэетами, то можно занижать до 3 (если хотите стрелять из гитары) или до 1 (если стрелять не хотите).

Adaptation to Circumstances (1 уровень, поддержка)
Базовое умение
Открывает Dissonance и Encore

Расход маны на активацию: 1

Описание: отменяем играющую песню.

Коммент: очень полезное умение, да и проходное к тому же. Учтите, что после активации песни стоит задержка на отмену - 5 секунд.

Encore (1 уровень, поддержка)
Требует Adaptation
Открывает Frost Joke

Нужно экипировать: инструмент
Расход маны на активацию: зависит от предыдущего умения

Описание: активирует последнюю игравшуюся песню.

Коммент: обязательно возьмите это умение - при активной поддержке песнями вы сэкономите кучу маны. Также является проходным к джоуку.

Frost Joke (5 уровней, поддержка)
Требует Encore

Расход маны на активацию: 10 + 2*уровень
Задержка: 3 секунды

Описание: с некоторой вероятностью можем заморозить врагов и членов пати. Действует на весь экран. Спрятавшиеся противники морозятся, но не обнаруживаются (хотя куст видно ).

Поуровневый эффект:
1 уровень: 20% шанс заморозки
[...]
5 уровень: 40% шанс заморозки

[n уровень: (15 + 5*n)% шанс заморозки]

Коммент: очень важное умение на войне, может пригодится в дуэлях. На монстрах почти не применяется.

Musical Strike (5 уровней, заклинание)
Требует Musical Lesson 3 уровня

Нужно экипировать: инструмент
Расход маны на активацию: 2*уровень - 1
Расход предметов: одна стрела
Время произношения: 1.5 секунды
Задержка: зависит от ASPD

Описание: выпускает стрелу (с элементальным и статусным типом носимой стрелы), которая поражает цель на расстояни до 8 клеток. Может применяться во время песен и дуэтов.

Поуровневый эффект:
1 уровень: вред в 100% от базовых повреждений
[...]
5 уровень: вред в 260% от базовых повреждений

[n уровень: вред в (60 + 40*n)% от базовых повреждений]

Коммент: единственное умение с приличным вредом, которое может активироваться с гитары. Ваша единственная (кроме напарников) защита во время песен и дуэтов. Желательно брать на 5, если будете применять на прокачке.

Dissonance (5 уровней, песня)
Требует Musical Lesson и Adaptation
Открывает Assassin's Cross, Apple of Idun, Poem of Bragi и Whistle на 3 уровне

Расход маны на активацию: 15 + 3*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 3 секунды
Время действия: 30 секунд

Описание: наносит вред всем противникам в зоне действия (может бить через стены). Вред считается нейтральным, пробивает любую защиту. Бьёт с момента запуска и далее каждые 3 секунды (всего 11 раз).

Поуровневый эффект:
1 уровень: 20 вреда
[...]
5 уровень: 100 вреда

[n уровень: 2*n вреда]

Бонусы от ML:
1 уровень: + 3 вреда
[...]
10 уровень: + 30 вреда

[n уровень: + 3*n вреда]

Коммент: брать как проходной (то есть не выше 3). Теперь даже на грядках не поманьячишь 8(

Assassin's Cross of Sunset (10 уровней, песня)
Требует Dissonance 3 уровня
Открывает Loki's Wail на 10 уровне

Расход маны на активацию: 35 + 3*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 3 секунды
Время действия: 120 секунд

Описание: увеличивает скорость атаки всем не-врагам в зоне. Не суммируется с Two-handed/Spear Quicken и Adrenaline Rush, не работает с луками.

Поуровневый эффект:
1 уровень: дополнительная скорость 11%
[...]
10 уровень: дополнительная скорость 20%

[n уровень: дополнительная скорость (10+n)%]

Бонусы от ML:
1 уровень: добавляет 1% к эффекту
[...]
10 уровень: добавляет 5% к эффекту

[n уровень: добавляет {n/2}% к эффекту ; {} - округление вверх]

Бонусы от параметров:
Каждые 10 Agi прибавляют 1% к эффекту

Коммент: хорошая песня, много вариантов применения, открывает клевый дуэт. Применяется на войне (разбивание импа), на каче.

Poem of Bragi (10 уровней, песня)
Требует Dissonance 3 уровня
Открывает Invulnerable Siegfried на 10 уровне

Расход маны на активацию: 35 + 5*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 5 секунд
Время действия: 180 секунд

Описание: уменьшает временя произношения и задержку после умений. Суммируется с умением жреца Suffragium.

Поуровневый эффект:
1 уровень: время произношения и задержки снижаются на 3%
[...]
10 уровень: время произношения и задержки снижаются на 30%

[n уровень: время произношения и задержки снижается на (3*n)%]

Бонусы от ML:
1 уровень: добавляет 1% к каждому эффекту
[...]
10 уровень: добавляет 10% к каждому эффекту

n уровень: добавляет n% к каждому эффекту

Бонусы от параметров:
Каждые 10 Dex добавляют 1% к эффекту снижения времени произношения заклинаний
Каждые 10 Int добавляют 1% к эффекту снижения времени задержки после заклинаний

Коммент: уберпесня, лучшая у барда, вдобвок открывает хорошие дуэты. Применяется на войне (поддержка волшебников, при лечении импа), на каче, при крафтинге.

Whistle (10 уровней, песня)
Требует Dissonance 3 уровня
Открывает Lullaby на 10 уровне

Расход маны на активацию: 20 + 4*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 5 секунд
Время действия: 60 секунд

Описание: увеличивает уворот и идеальный уворот.

Поуровневый эффект:
1 уровень: даёт дополнительные 1% уворота и 1% идеального уворота
[...]
10 уровень: даёт дополнительные 10% уворота и 5% идеального уворота

[n уровень: дает дополниельные n% уворота и {n/2}% идеального уворота ; {} - округление вверх]

Бонусы от ML:
1 уровень: добавляет 1% к увороту и 1% к идеальному увороту
[...]
10 уровень: добавляет 5% к увороту и 5% к идеальному увороту

[n уровень: добавляет {n/2}% к увороту и {n/2}% к идеальному увороту; {} - округление вверх]

Бонусы от параметров:
За каждые 10 Agi добавляет 1% к увороту
За каждые 10 Luk добавляет 1% у идеальному увороту

Коммент: загадочная мелодия с мистическим применением (читай: почти не используется).

The Apple Of Idun (10 уровней, песня)
Требует Dissonance 3 уровня
Открывает The Sound of Drum on the Battlefield на 10 уровне

Расход маны на активацию: 35 + 5*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 6 секунд
Время действия: 180 секунд

Описание: дает бонус к максимальному количеству жизней. Также регенерирует здоровье всем в зоне действия. Лечит сразу при активации и далее кадлые 6 секунд (31 раз всего).

Поуровневый эффект:
1 уровень: увеличивает здоровье на 7%, лечит на 35
[...]
10 уровень: увеличивает здоровье на 25%, лечит на 80

[n уровень: уведичивает здоровье на (5 + 2*n)%, лечит на 30 + 5*n]

Бонусы от ML:
1 уровень: дополнительно лечит на 5, увеличение жизней +1%
[...]
10 уровень: дополнительно лечит на 50, увеличение жизней +10%

[n уровень: дополнительно лечит на 5*n, увеличение жтзней +n%]

Бонусы от параметров:
Каждые 10 Vit увеличивают регенерацию на 5, максимум жизней на 1%

Коммент: теперь эта песенка стала очень эффективной, даже после выхода из поля остается прибавка в треть-половину жизней. Применяется на войне, может применяться на каче.

[Умения танцовщицы]

Dance Lesson (10 уровней, пассивное)
Базовое умение.
Открывает Ugly Dance, Throw Arrow на 3 уровне

Описание: добавляет вред от плёток и увеличивает эффективность танцев. Влияет на скорость передвижения в соло танцах (на 10 уровне скорость примерно в 2 раза меньше нормальной).

Поуровневый эффект:
1 уровень: +3 вреда
[...]
10 уровень: +30 вреда

[n уровень: +3*n вреда]

Коммент: брать лучше на 10. Если планируется активная поддержка дуэтами, то можно занижать до 3 (если хотите кидаться стрелами) или до 1 (если кидаться стрелами не хотите).

Adaptation to Circumstances (1 уровень, поддержка)
Базовое умение
Открывает Ugly Dance и Encore

Расход маны на активацию: 1

Описание: отменяем танец.

Коммент: очень полезное умение, да и проходное к тому же. Учтите, что после активации танца стоит задержка на отмену - 5 секунд.

Encore (1 уровень, поддержка)
Требует Adaptation to Circumstances
Открывает Scream

Нужно экипировать: инструмент
Расход маны на активацию: зависит от предыдущего умения

Описание: Активирует последний танцевавшийся танец за половину манакоста.

Коммент: обязательно возьмите это умение - при активной поддержке танцами вы сэкономите кучу маны. Также является проходным к скриму.

Scream (5 уровней, поддержка)
Требует Encore

Расход маны на активацию: 8
Задержка: 3 секунды

Описание: с некоторой вероятностью можем оглушить врагов и членов пати (для членов пати вероятность ниже). Действует на весь экран.

Поуровневый эффект:
1 уровень: 30% шанс оглушения
[...]
5 уровень: 50% шанс оглушения

[n уровень: (25+5*n)% шанс оглушения]

Коммент: после злобного фикса время оглушения от скрима - 3 секунды (это без вычета vit и luk персонажей). На войне по-прежнему применяется, но эффективность уже не та.

Throw Arrow (5 уровней, заклинание)
Требует Dance Lesson 3 уровня

Нужно экипировать: инструмент
Расход маны на активацию: 2*уровень - 1
Расход предметов: одна стрела
Время произношения: 1.5 секунды
Задержка: зависит от ASPD

Описание: выпускает стрелу (с элементальным и статусным типом носимой стрелы), которая поражает цель на расстояни до 8 клеток. Может применяться во время танцев и дуэтов.

Поуровневый эффект:
1 уровень: вред в 100% от базовх повреждений
[...]
5 уровень: вред в 260% от базовх повреждений

[n уровень: вред в (60+40*n)% от базовых повреждений]

Коммент: единственное умение с приличным вредом, которое может активироваться с плетки. Ваша единственная (кроме напарников) защита во время танцеви дуэтов. Желательно брать на 5, если будете применять на прокачке.

Ugly Dance (5 уровней, танец)
Требует Dance Lesson и Adaptation
Открывает Humming, Please Don't Forget Me, Fortune Kiss и Service For You на 3 уровне.

Расход маны на активацию: 20 + 3*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 3 секунды
Время действия: 30 секунд

Описание: наносит вред по мане (отнимает ману) противникам. Бьёт с момента запуска и далее каждые 3 секунды (всего 11 раз).

Поуровневый эффект:
1 уровень: 8 вреда по мане
[...]
5 уровень: 32 вреда по мане

[n уровень: (2 + 6*n)% вреда по мане]

Бонусы от DL:
1 уровень: 6 дополнительного вреда по мане
[... ]
10 уровень: 15 дополнительного вреда по мане

[n уровень: (5 + n) дополнительного вреда по мане]

Фиксы: когда-нибудь танец всё-таки будет отнимать ману у противников.

Коммент: брать как проходной (то есть не выше 3) - танец сейчас не работает. Если заработает, то для войны может быть будет смысл взять его на 5.

Please Don't Forget Me (10 уровней, танец)
Требует Ugly Dance 3 уровня
Открывает Loki's Wail на 10 уровне

Расход маны на активацию: 25 + 3*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 5 секунд
Время действия: 180 секунд

Описание: уменьшает скорость передвижения и ASPD противникам. Также снимает эффекты умений, повышающие скорость атаки (Increase Agility, Two-Handed Quicken, итд).

Поуровневый эффект:
1 уровень: снижение ASPD - 3%, скорости - 2%
[...]
10 уровень: снижение ASPD - 30%, скорости - 20%

[n уровень: снижение ASPD - (3*n)%, скорости - (2*n)%]

Бонусы от DL:
Точное значение не известно, но влияет на оба эффекта

Бонусы от параметров:
Каждые 10 Agi влияют на снижение скорости перемещения
Каждые 20 Str влияет на снижение скорости атаки

Фиксы: когда-нибудь вместо str будет влиять dex.

Коммент: клевый танец, один из лучших у танцовщицы, вдобавок открывает крайне полезный дуэт. Применяется на войне (на порталах и на нашем импе), может применяться на каче.

Fortune's Kiss (10 уровней, танец)
Требует Ugly Dance 3 уровня
Открывает Invulnerable Siegfried на 10 уровне

Расход маны на активацию: 40 + 3*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 4 секунды
Время действия: 120 секунд

Описание: увеличение шанса критческого удара.

Поуровневый эффект:
1 уровень: шанс критического удара возрастает на 11%
[...]
10 уровень: шанс критического удара возрастает на 20%

[n уровень: шанс критического удара возрастает на (10 + n)%]

Бонусы от DL:
1 уровень: добавляет 1%
[...]
10 уровень: добавляет 5%

[Уровни n: добавляют {n/2}% ; {} - округление вверх]

Бонусы от параметров:
Каждые 10 Luk добавляют 1%

Коммент: средненько, правда открывает клевые дуэты. Применяется на войне (мочить империум, в крит-локе), можно попробовать саппортить персонажей с высоким ASPD.

Humming (10 уровней, танец)
Требует Ugly Dance 3 уровня
Открывает Lullaby на 10 уровне

Расход маны на активацию: 20 + 2*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 5 секунд
Время действия: 60 секунд

Описание: дает бонус к точности.

Поуровневый эффект:
1 уровень: даёт дополнительные 2 очка точности
[...]
10 уровень: даёт дополнительные 20 очков точности

[n уровень: дает дополнительные 2*n очка точности]

Бонусы от DL:
1 уровень: дополнительные 2 очка точности
[...]
10 уровень: дополнительные 20 очков точности

[n уровень: дополнительные 2*n очков точности]

Бонусы от параметров:
За каждые 10 Dex добавляет 1 очко точности

Коммент: применяется в основном при охоте на боссов, так как у них высокий уворот. Больше, в принципе, нигде не используется.

Service For You (10 уровней, танец)
Требует Ugly Dance 3 уровня
Открывает The Sound of a Drum on the Battlefield на 10 уровне

Расход маны на активацию: 35 + 5*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 5 секунд
Время действия: 180 секунд

Описание: члены пати получают дополнительный бонус к максимальному количеству маны и снижение стоимости активации способностей.

Поуровневый эффект:
1 уровень: снижает стоимость на 13%, увеличивает ману на 11%
[...]
10 уровень: снижает стоимость на 40%, увеличивает ману на 20%

[n уровень: снижает стоимость на (10 + 3*n)%, увеличивает ману на (10 + n)%]

Бонусы от DL:
1 уровень: снижает стоимость на 1%, неизвестно как увеличивает ману
[...]
10 уровень: снижает стоимость на 5%, неизвестно как увеличивает ману

[n уровень: снижает стоимость на {n/2}%, неизвестно как увеличивает ману ; {} - округление вверх]

Бонусы от параметров:
Каждые 10 Int снижают стоимость на 1% и увеличивают максимум маны на фз%

Фиксы: в дальнейшем поле будет действовать на всех.

Коммент: офигенная штука, крайне желательно взять. Использовать можно на войне, на каче и при крафтинге. Минус - работает только на пати 8(

[Дуэты]

Lullaby (1 уровень, дуэт)
Требует Whistle/Humming 10 уровня
Открывает Into The Abyss

Расход маны на активацию: 20
Дополнительный расход маны: 1 в 5 секунд
Время действия: 60 секунд

Описание: накладывает сон на всех в зоне действия. Вероятность усыпления проверяется сразу и далее каждые 6 секунд (11 раз всего). Не действет на боссовых монстров.

Коммент: проходное к эбиссу. Шанс усыпить что-либо - мизерный, усыпление слетает сразу после удара.

Into The Abyss (1 уровень, дуэт)
Требует Lullaby

Расход маны на активацию: 10
Дополнительный расход маны: 1 в 5 секунд
Время действия: 60 секунд

Описание: члены пати могут активировать способности не тратя при этом драгкамни (gemstones).

Коммент: мелодия, снискавшая популярность на своей музыке Ж) Что до эффективности - жутко неудобно. Может на войне можно попробовать, пока не пытались и, видимо, не будут.

Invulnerable Siegfried (5 уровней, комбо)
Требует Poem Of Bragi/Fortune Kiss 10 уровня
Открывает Mr. Kim is a Rich Man на 3 уровне

Расход маны на активацию: 10
Дополнительный расход маны: 1 в 5 секунд
Время действия: 60 секунд

Описание: члены пати получают сопротивляемость ко всем элементам, кроме нормального.

Поуровневый эффект:
1 уровень: 20% сопротивление
[...]
5 уровень: 80% сопротивление

[n уровень: (5 + 15*n)% сопротивление

Коммент: может применятся на войне для защиты от вражеской магии.

Mr. Kim Is A Rich Man (5 уровней, дуэт)
Требует Invulnerable Siegfried 3 уровня

Расход маны на активацию: 30
Дополнительный расход маны: 1 в 3 секунды
Время действия: 60 секунд

Описание: члены пати получают прибавку к опыту от убиваемых ими монстров.

Поуровневый эффект:
1 уровень: 150% увеличение
[...]
5 уровень: 250% увеличение

[n уровень: (125 + 25*n)% увеличение

Фиксы: в дальнейшем поле будет действовать на всех, формула будет (125 + 11*n)%.

Коммент: ищем грамотную команду и вперёд - срывать опыт (место с большой плотностью монстриков только нужно выбрать). Сильно рекомендвать не буду, но внимания стоит.

Loki's Wail (1 уровнень, дуэт)
Требует Assasin's Cross of Sunset/Please Don't Forget Me 10 уровня
Открывает Eternal Chaos

Расход маны на активацию: 15
Дополнительный расход маны: 1 в 4 секунды
Время действия: 60 секунд

Описание: запрещает активацию любых умений. На боссовых монстров не действует.

Коммент: именно после применения этого комбо на войне количество бардов и танцовщиц на нашем сервере резко увеличилось. Очень сильный дуэт.

Eternal Chaos (1 уровень, комбо)
Требует Loki's Wail

Расход маны на активацию: 30
Дополнительный расход маны: 1 в 4 секунды
Время действия: 60 секунд

Описание: защита становится равной 0.

Фиксы: должна снимать только Vit-защиту.

Коммент: пока можно использовать на войне, для того, чтобы всем входящим было очень хорошо. После фикса - не знаю зачем оно нужно будет.

The Sound of a Drum on the Battlefield (5 уровней, дуэт)
Требует Apple of Idun/Service For You 10 уровня
Открывает The Ring of Nibelungen на 3 уровне

Расход маны на активацию: 35 + 5*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 3 секунды
Время действия: 60 секунд

Описание: увеличивается атака и защита всех членов пати.

Поуровневый эффект:
1 уровень: атака увеличивается на 50, защита на 4
[...]
5 уровень: атака увеличивается на 150, защита на 12

n уровень: атака увеличивается на 25 + 25*n, защита на 2 + 2*n

Фиксы: в дальнейшем поле будет действовать на всех.

Коммент: хорошая комбашка, можно играть почти везде, плюс очень клевые проходные умения.

The Ring of Nibelungen (5 уровней, дуэт)
Требует The Sound of a Drum on the Battlefield 3 уровня

Расход маны на активацию: 30
Дополнительный расход маны: 1 в 3 секунды
Время действия: 60 секунд

Описание: у членов пати увеличивается атака оружием 4 уровня, вред таким оружием игнорирует защиту противника.

Поуровневый эффект:
1 уровень: атака увеличивается на 150
[...]
5 уровень: атака увеличивается на 350

n уровень: атака увеличивается на 100 + 50*n

Коммент: редкая штуковина, мало кто её берёт (очков не хватает). Очевидцы рассказывают о фантастическом эффекте, конце света и тотальной всемхане, по рассчетам тоже клево выходит. Однако применение очень узкое, самое распространенное - на входах в замки.

Квестовый скил дансы
Wink of Charm
Расход SP: 40
Описание:
Позволяет наложить на другого игрока статус Confuse, а моб в течении 10 секунд просто не будет атаковать Дансу. Demi-humans, Angels,Demons - работает только против этих мобов. Чем выше разница в левелах Дансы и цели тем выше шанс того что скилл удастся.
Ингридиенты:
1 Crystal Mirror
1 Alcohol
1 China
1 Apple
3 Bananas
5 Well-baked Cookies
Квест:
comodo 205,171 (выше кафры на 1 экран) - стоит Chanel.

[Сравнение инструментов с луком]

+ выше скорость атаки, чем у лука
+ единственное оружие, при помощи которого (и при наличии умения Musical Strike/Throw Arrow) можно атаковать при игре песни/танца
+ передаётся эффект элементальных стрел при использовани Musical Strike/Throw Arrow
+ есть умение, повышающее вредоносность инструментов
+ можно носить щит
+ повреждения, как и у лука - зависят от параметра Dex
+ пробивает пневму в контактном бою
+ базовая атака инструментов выше, чем у лука (имеются в виду инструменты и луки одного уровня)
+ не расходует стрелы
- контактный бой (если, конечно, не будет использоваться Musical Strike/Throw Arrow)
- радиус поражения при использовании Musical Strike/Throw Arrow меньше чем у лука при использовании Double Strafe
- нельзя использовать Double Strafe, Arrow Shower, Charge Arrow
- все имеющиеся в наличии инструменты не элементальные
- наносит меньше урона по большим монстрам

Выводы отсюда следующие: лук следует применять при раскачке, инструменты при поддержке/на войне. При наличии Dex, близкого к 150, приличного Agi (базовое значение в районе 70) и Musical Strike/Throw Arrow 5 уровня про лук можно окончательно забывать (и вспоминать при битве с монстрами, обладающими ранжированной атакой).

[Контактный бой]

Использовать барда/танцовщицу в контактном бою (контактный бой - это не стрельба MS/TA, а простое махание инструментами) можно, но это крайне не эффективно. У Agi/Dex билдов крайне низкая регенерация, Dex/Vit имеют очень низкую скорость атаки, у Agi/Vit нет умения, которое может быстро нанести много боли (остаётся только использовать бласт/пойсон клипсы, MS/TA отпадает из-за низкой Dex).

(c) Kohr-Ah

Отредактировано Piligrim (2007-30-11 13:53:06)

0

2

Добавлю про прокачку.
Применительно к билдам, где в начале раскачивается Dex, затем всё остальное. По базовым уровням:

[1 - ~10]
Локация выше Геффена. Тут много пуп, первые уровни на них сказочно летят + можно выбить хорошие карты.
[~10 - ~22]
Один вправо и вверх от Пронтеры. Бить мэндрэгор. Уходить отсюда нужно обязательно получив хотябы 1 уровень даублстрэйфа!
[~22 - ~29]
Локация выше предыдущей. Уничтожать флор. От агриоп бегать, зелёных жуков шпинговать даблами.
[~ 29 - ~40]
Один вниз и влево от Пайона. Изничтожать генералов, теперь их там много. От волка убегать, эльдарских пеньков закидывать даблами. Если вы играете не в первый раз и уже имеете какую-никакую экипировку, можно переходить к этому этапу сразу, пропустив флор.
[~40 и до упора]
Как варианты:
- вышеописанные генералы
- панки: вверх и влево от Аль де Барана. Годится в том случае, если у вас достаточно декс, чтобы попадать по ним. Также на локации водятся географеры, что удобно.
- географеры: есть несколько локаций у Юно, например - вниз и вниз от этого города, где водятся эти цветочки. Запаситесь огненными стрелами, они дешевы, а ваша прокачка заметно ускорится.

[От становления бардом/танцовщицей и до 99]
Как варианты:
- на первых порах будет неплох Гонрюн. Вкусный и дорогой лут, неподвижные деревья, довольно много экспы. От бабочек убегайте/телепортируйтесь или закидывайте их даблами, в чем помогут каменные стрелы.
- вышеупомянутые панки сгодятся и для молодых бардов/танцовщиц - особенно в том случае, если у вас хватает дексы/экипировки, чтобы убивать панка с двух даблов.
- пеномены: Аль де Баран, часовня в центре, левый нижний угол на втором этаже. Ходить только при наличии приста/аколита в пати. Расстреливать из пневмы вёдра с щупальцами, мышей обоих видов убивать по мере появления на экране.
- пляж: направо, направо, вниз от Комодо. Убивать морских котиков, которые водятся на полосе песка у самой воды.
- стинги: налево, налево, наверх, наверх, налево от Геффена - попадаете в Гласт. Там есть несколько путей в канализацию, оттуда - в правый верхний угол. Стинги хороши тем, что легко убиваются и медленно ползают, но очень быстро и больно кусаются.
- черепаший остров: из Альберты на корабле. Ходить на поверхности и выносить все, что движется; кроме черепах - они толстые.
- а также любое другое место, которое придется вам по вкусу.

0

3

Квест на Барда/Танцовщицу

Квест начинается у Странствующего барда, который стоит в Comodo, правее и ниже кафры

В разговоре с ним он попросит принести цветок. Приносите ему Witherless Rose, Hinalle, Ment, Illusion Flower либо Singing Flower.
После этого он отправит вас в Lutie (попасть туда можно из Al De Baran, через НПЦ Санта-Клауса правее и выше центральной башни)

Здесь нужно найти снеговика Jack Frost.

Сразу он ничего толком не расскажет, поэтому идем в правое верхнее здание и говорим с Debra

В диалоге она упомянет снеговика, но пошлет сначала к Санте. Найти которого можно в верхнем центральном здании.

Прокрутив начальный диалог, разговариваем с ним еще раз и получаем подарок. После этого возвращаемся к Debra и снова разговариваем. Теперь она уже более определенно говорит о снеговике. Идем к Jack Frost и разговариваем с ним еще раз. Он упоминает какого-то Peterson'а. Находим его и спрашиваем о снеговике.

После небольшого рассказа тот посылает нас к Hairy Uncle Ken

Ему нужно отдать Squid Ink и Sticky Mucus, тогда он расскажет об истории снеговика. После чего пошлет нас к Mima, которая живет в доме, расположенном чуть левее и выше снеговика.

Она попросит взять у снеговика "Самую тяжелую соль в мире". Возвращаемся к нему и забираем, после снова подходим к Mima. Она посылает уже к клоуну Howie, стоящему у елки рядом со снеговиком.

Клоун рассказывает о том, что снеговик спас двух детей, которые живут здесь неподалеку. Находим этих детей немного правее и выше.

Рассказываем им о снеговике. После чего возвращаемся к нему.
В знак благодарности за такое повышенное внимание к своей персоне он делает нам подарок.
Теперь можно возвращаться в Comodo и снова разговаривать со странствующим бардом.
Он попросит "спеть вместе с ним песню". Нужно запомнить слова и знаки препинания в песне и выбрать правильные варианты в последующих диалогах. Когда все сделаете правильно, он предложит либо сразу стать бардом, либо принести один из наборов лута и получить музыкальный инструмет вместе с превращением.

В процессе выполнения квеста Вам понадобится:
1) Один цветок (Witherless Rose, Hinalle, Ment, Illusion Flower или Singing Flower)
2) Squid Ink
3) Sticky Mucus
4) При желании можно получить еще музыкальный инструмент, принеся один из следующих наборов лута:
60 Trunks, за это вы получите Violin[3]
60 Barren Trunk либо 60 Solid Trunks, за это вы получите Mandolin[2]
60 Fine-grained Trunks, за это вы получите Lute[2]
60 Fine-grained Trunks а также 50 Джоб лвл арча, за что вы получите Harp[2]

0

4

Билды

Бард

Данные билды не претендуют на роль самых-самых. В дальнейшем добавлю ещё билды. Для некоторых билдов указаны коды для обсидиона - довольно мощного симулятора персонажей.

Бонусы к параметрам учитывались с бонусами от 50 джоб уровня и активированным импрув концэнтрэйшн 10 уровня

Поддержка команды на монстров (PvM)
Str 1 + 2 = 3
Agi 74 + 16 = 90
Vit 37 + 3 = 40
Int 49 + 5 = 54
Dex 95 + 45 = 140
Luk 1 + 4 = 5

4 очка свободно.
Экипировка:
- для плюсов
Apple'o'Archer (+3 Dex)
Binoculars (+1 Dex)
Tights (+1 Dex)(Pupa)
2x Glove (Zerom)(+8 Dex)
- остальное
Muffler (Whisper/Raydric)
Boots (Sohee/Verit)
Buckler (Thiefbugegg)

Умения:
Musical Lessons (10)
Adaptation (1)
Encore (1)
Dissonance (3)
*Assassin Cross (10)
Poem Of Bragi (10)
^Whistle (10)
Apple Of Idun (1)
Musical Strike (3)
Для комбо (убираем то, что отмечено */^):
*Lullaby (или ^Loki's Wail)
*Into The Abyss (или ^Eternal Chaos)
*^Inv. Siegfried (3)
*^Rich Mankim (5)

Комментарий:
Бард для поддержки команды, идущей бить монстрюков. Занимается в основном игрой песенок. Хорошо подойдёт новичкам - даже высокая стоимость экипировки не так фатальна (ибо надо играть песенки а не MS шарашить).

Плюсы:
- разнообразие мелодий - можем поддерживать любую команду
- выбранные мелодии получают хорошие бонусы от параметров
- хороший запас маны
- можно стрелять MS при игре песен

Минусы:
- всего 3 уровня MS при 150 Dex

Выбор карт:
В тапки предпочтительнее взять Sohee, ибо маны понадобится много и мы рассчитываем на защиту напарников (увеличение жизней от верита не так нужно). По той же причине (отважное прятанье за спинами сотоварищей) лучше взять виспера, чем рэйдрика.

Переделка (параметры):
Если сильно не нравятся Binoculars, то меняем Sohee на Matyr и спускаем на 1 Agi. С учетом оставшихся очков - повышаем Dex на 1, получаем снова 140. Красота требует жертв в виде меньшего количества маны и степени медитации.

Переделка (умения):
Одна из наиболее очевидных переделок - взять пять уровней MS. Жертвовать лучше 2 уровнямя вистла или 1 уровнем вистла и яблоками. При переделке в первый вариант комбо - теряется Кросс, который в команде на монстров очень хорош. При втором варианте - кросс сохраняется, но получаем абсолютно бестолковый против монстров Локи.

Поддержка на войне (WoE) - на данный момент в разработке
Str 1 + 2 = 3
Agi 1 + 7 = 8
Vit 97 + 3 = 100
Int 45 + 5 = 50
Dex 85 + 45 = 130
Luk 11 + 4 = 15

3 очка свободно.

Экипировка (для прокачки):
- для плюсов
Apple`O Archer (+3 Dex)
Binoculars (+1 Dex)
Tights (Rocker) (+2 Dex)
2x Glove (Zerom) (+8 Dex)
- остальное
Muffler (Raydric)
Boots (Verit/Sohee)
Buckler (Thara Frog)

Умения:
*Musical Lessons (10)
Adaptation (1)
Encore (1)
Frost Joke (5)
Dissonance (3)
Poem Of Bragi (10)
^Apple Of Idun (10)
*Musical Strike (5)
4 очка свободно
Для комбо (опускаем что-нибудь из отмеченного * на 1):
Sound Of Drum On The Battlefield (5) (или Inv. Siegfried (5))
Или (заменяем одну из ^ на Assassin Cross):
Assassin Cross (10)
Loki's Wail
Eternal Chaos
2 очка свободно.

Комментарий:
Бард для поддержки команды, идущей на войну. Теперь для прокачки такого нужно много-много терпения и времени.

Плюсы:
- выбранные мелодии получают хорошие бонусы от параметров
- довольно высокий запас маны
- много жизней, высокая регенерация, высокая защита от вредных статусов
- возможна поддержка как магов, так и бронетехники
- для персонального развлечения имеем джоук и страйк

Минусы:
- возможны проблемы с прокачкой на начальных этапах
- для прокачки желательны tights с картой рокера

Выбор карт:
Что брать в тапки - довольно спорный вопрос. На войне надо выжить, поэтому 8% от верита будут очень кстати (особенно с большой Vit). С другой стороны - нужно много маны, в чём поможет Sohee. Я больше склоняюь к вериту, ибо он также даёт 8% маны, а восстановить ману можно синькой. По броне - желательно иметь наборчик элементальной брони.

Переделка (параметры):
Данный билд предпологает, что вас спонсирует гильдия (не представляю здравомыслящего человека, который бы запихнул в тайцы рокера) и она же помогает вам в раскачке. Для более простой и дешёвой прокачки можно чуть снизить vit или int и поднять немножко dex и agi.

Переделка (умения):
Первый вариант замены - я бы снизил на 1 страйк, на войне он не особо нужен. В конце-концов, можно взять и 4 уровня барабанов. Вариант с сиджфридом может пригодится в будущем, когда его эффект переделают. Вариант замены ветки яблок на ветку кэоса плох потерей яблок и тратой 10 очков на прохождение к локи.

Омни-бард (Omni)
Str: 1 + 2 = 3
Agi: 96 + 26 = 122
Vit: 67 + 3 = 70
Int: 31 + 5 = 36
Dex: 61 + 29 = 90
Luk: 1 + 4 = 5

0 очков свободно.

Экипировка:
- для плюсов
Binoculars (+1 Dex)
Tights (+1 Dex)(Pupa/Элемент)
2x Brooch (Kukre)(+6 Agi)
- остальное
Muffler (Whisper/Raydric)
Boots (Matyr)
Buckler (Thiefbugegg/Thara Frog)

Умения:
Musical Lessons (10)
Adaptation (1)
Encore (1)
Frost Joke (5)
Musical Strike (2)
Dissonance (3)
Apple Of Idun (10)
Sound Of Drum On The Battlefield (5)
Assassin Cross (10)
Loki's Wail
Eternal Chaos

Комментарий:
Эксперементальный бард, рассчитанный на поддержку везде. Не рекомендуется новичкам. Хороший вариант для участия на войне с использованием комбо Локи (ибо предыдущий билд при переделке с Локи получался немного кривым).

Плюсы:
- огромный бонус к кроссу (лучше него будет играть кросс только бард с 140 Agi)
- неплохой бонус к яблокам
- отлично уворачивается
- неплохой запас жизней
- высокая скорость атаки (возможно использование в ближнем бою)

Минусы:
- довольно стрёмная прокачка (из-за низкой Dex)

Выбор карт:
В накидку лучше запихнуть виспера - получим крайне высокий уворот, приближающийся к увороту убийц. Для избиения игроков или войны меняем основные карты на запасные (рэйдрик и тара).

Переделка (параметры):
Если вы очень хотите 140 Agi - режте Vit, поднимайте Agi до 99, в тапочки вставляйте Malethiefbug (+2 Agi) и ищите послушника/жреца/монаха с агиапом 10 уровня. Затея малополезная, зато у вас будет самый эффективный кросс. Для сумасшедших фанатов войны - можете подрезать Dex и поднять Int или Vit. Как такое вы будете качать - без понятия.

Переделка (умения):
Других эффективных вариантов раскидывания очков умений не вижу.

Танцовщица

Str -1
Agi -28
Vit -75
Int -45
Dex -99
Luk -8

Basic Skill [9]
Double strafe [10]
Owl's Eye [10]
Vulture's Eye [10]
Improve Concentration [10]
Arrow Shower [9]
Dancing Lesson [5]
Throw Arrow [5]
Adaption to Circumstances [1]
Encore [1]
Ugly Dance [3]
Scream [5]
Don't Forget Me [10]
Loki's Wail [1]
Fortune's Kiss [10]
Invulnerable Siegfried [3]
Mr. Kim is a Rich Man [5]

0

5

Шмот

Голова

Верх:

Dex-тип:

Apple'o Archer (0 защиты, +3 Dex, мин. 30 уровень)
Наилучший вариант для большинства билдов. Огорчает 0 защиты, но 3 халявных Dex, при значении параметра 91+ - это очень много свободных очков.

Agi-тип:

Angel Helm (5 защиты, 3 магической защиты, +1 Agi, +1 Luk, мин. 74 уровень)
Красивая штука. Если бонус к Agi, равный 1, вас устроит - то это лучший из вариантов на голову.

Angel Wing (2 защиты, 3 магической защиты, +1 Agi, +1 Luk)
Более дешёвая версия предыдущей шапки.

Feather Bonnet (4 защиты, +1 Agi)
Эта приятная на вид шапочка уступает по эффективности только гостбандане и энгельхельму.

Ghost Bandana (0 защиты, +2 Agi)
Для Agi-маньяков. Полностью отсутствует защита, зато бонус на 1 выше, чем у энгельхельма.

Sakkat (3 защиты, +1 Agi)
Дешёвая и эффективная шапка. На начальных уровнях - самое оно.

Омни-тип:

Cap (4 защиты, 1 слот)
Лучший вариант из доступных слотовых шапок.

Drooping Cat (1 защиты, 15 магической защиты, 30% сопротивление проклятью)
Очень пригодится на войне - ползать под заклинаниями придется очень часто.

Ribbon (1 защиты, 3 магической защиты, 1 слот)
Лучший из слотовых предметов, защищающий от магии.

Poo Poo Hat (0 защиты, отвратительная вонь, получаем на 10% меньше вреда от расы demi-human)
Посе того, как проползли магов, можно напялить эту штуковину.

Верх-середина:

Goggles (5 защиты, слот, без уровневых ограничений)
Дёшево и сердито. Замечательный выбор на низких уровнях.

Середина:

Binoculars (1 защиты, +1 Dex, убогий внешний вид, мин. 50 уровень)
Превосходный выбор для середины головы. Остаётся только привыкнуть к тому, как убого мы выглядим.

Blinker (0 защиты, невозможно ослепить)
Пригодится на прорыве входа, чтобы слепотой не отвлекали.

Masquerade (0 защиты, +3% наносимого вреда по расе demi-human)
Можно одеть на войну, но лучше взять что-нибудь другое.

Середина-низ:

Обычно такие предметы не используются классом лучников - нельзя надеть бинокли (или цветочек-ня). Исключение: на войне применяются маски, дающие 2 защиты.

Gas Mask (1 защиты, 30% сопротивление яду)

Mask of Alarm (2 защиты, 50% сопротивление ослеплению)

Phantom of the Opera (2 защиты)

Низ:

Сюда можно пихать что угодно, лишь бы симпатично выглядело. Вот список предметов, которые дают некоторый эффект.

Cigar (0 защиты, 3% снижение вреда от расы insect)

Gangster Mask (0 защиты, 15% сопротивление молчанке)

Oxygen Mask (0 защиты, 20% сопротивление яду)

Pipe (0 защиты, 3% снижение вреда от расы insect)

Romantic Flower (0 защиты, 3% снижение вреда от расы plant)

Romantic Leaf (0 защиты, 3% снижение вреда от расы plant)

Карты

Карточки в голове дают прибавку к мане или полную/частичную защиту от статусов. Поскольку монстры довольно редко вешают статусы, а в билдах, ориентированных на войну имеется натуральная защита от многих статусов (из-за высокой Vit и Int), то обычно на голову берут какую-нибудь неслотовую шапку с хорошими эффектами.

Омни-карточки:
Elder Willow (+2 Int)
Willow (+80 маны)

Карточки с 20%-ой защитой от статусов и повышающие защиту на 1:
Coco (сон)
Ghoul (яд)
Martin (ослепление)
Stainer (молчанка)

Карточки со 100%-ной защитой от статусов + могут быть некоторые дополнительные эффекты:
Deviruchi (ослепление)
Giearth (замешательство)
Marduk (молчанка)
Nightmare (сон)

Тело

Tights (6 защиты, +1 Dex, слот, мин. 45 уровень)
Идеальный вариант. Лучше ничего нет и достать вполне реально (неслотовую версию - в магазине Пэйона).
Mink Coat (6 защиты, слот, мин. 30 уровень)
Если слотовые Tights не по карману, а слот нужен, то это - лучший вариант из доступного барахла.

Карты

Большинство карт в броню являются элементальными - зачаровывают броню некоторым элементом, использовать их нужно на войне. Зачаровывание производится первым уровнем элемента (то есть земляная броня даст вам элемент Earth I). Список элементов и их эффекты можно посмотреть тут. Для избивания монстров есть карточки, увеличивающие жизни, имеет смысл найти их. Вставлять карты, дающие прибавку к параметрам не рекомендуется - это даёт слишком мелкий эффект, по сравнению с эффектами других карт.

Омни-карточки:
Cornutus (делает броню неуничтожаемой, +1 к защите)
Пригодится в случаях, когда против вас используются скиллы, ломающие броню. Учитите, это не защищает броню от поломки при переточке!
Pecopeco (+10% жизни)
Имеет смысл вставлять если у вас 90 и выше Vit.
Pupa (+700 жизни)
Наиболее распространённый вариант.
Roda Frog (+400 жизни, +50 маны)
Marc (нельзя заморозить, 5% сопротивления воде)

Элементальные карточки (зачаровывают броню неким элементом + могут быть некоторые дополнительные эффекты):
Angelring (святая)
Argiope (ядовитая)
Bathory (теневая)
Ghostring (призрачная)
Dokkaebi (ветряная)
Evil Druid (мёртвая)
Sandman (земляная)
Swordfish (водяная)
Pasana (огненная)

Накидка

Muffler (2 защиты, слот)
Лучшее из слотового, доступное нам.

Ragamuffin Manteau(1 защиты, 10 магической защиты)
Запасной вариант для охоты на магов.

Карты

Большинство вставляемых сюда карт являются защитными и снижают урон, получаемый нами от определённого элемента. Поскольку большинство атак монстров - нейтральные, то элементальные накидки реально используются только на войне.

Омни-карточки:
Raydric (20% защита от нейтральных атак)
Для войны и дуэлей, может также применяться при прокачке.
Whisper (+20 уворота и +50% увеличение повреждений от призраков)
Для соло-прокачки, если у вас высокий уворот.

Элементальные карточки (дают 5 уворота и 30% сопротивление элементу):
Hode (земля)
Dustiness (ветер)
Isis (тень)
Jakk (огонь)
Marionette (призрачному)
Mars (вода)
Mist (яд)
Orc Zombie (смерть)

Ботинки

Boots (4 защиты, слот)
Лучшее из слотового, что мы можем носить.

Карты

Карточки в ботинки обычно дают вспомогательные эффекты, типа увеличения жизней или регенерации. Выбирать нужно в зависимости от билда/целей.

Eggyra (+15% к медитации)
Matyr (+1 к Agi, +10% жизней)
Sohee (+15% к мане, +3% к медитации)
Verit (+8% к жизне и мане)
Zombie (+20% к регенерации жизней)

[Ботинки]

Boots (4 защиты, слот)
Лучшее из слотового, что мы можем носить.

Карты

Карточки в ботинки обычно дают вспомогательные эффекты, типа увеличения жизней или регенерации. Выбирать нужно в зависимости от билда/целей.

Eggyra (+15% к медитации)
Matyr (+1 к Agi, +10% жизней)
Sohee (+15% к мане, +3% к медитации)
Verit (+8% к жизне и мане)
Zombie (+20% к регенерации жизней)

[Ботинки]

Boots (4 защиты, слот)
Лучшее из слотового, что мы можем носить.

Карты

Карточки в ботинки обычно дают вспомогательные эффекты, типа увеличения жизней или регенерации. Выбирать нужно в зависимости от билда/целей.

Eggyra (+15% к медитации)
Matyr (+1 к Agi, +10% жизней)
Sohee (+15% к мане, +3% к медитации)
Verit (+8% к жизне и мане)
Zombie (+20% к регенерации жизней)

[Ботинки]

Boots (4 защиты, слот)
Лучшее из слотового, что мы можем носить.

Карты

Карточки в ботинки обычно дают вспомогательные эффекты, типа увеличения жизней или регенерации. Выбирать нужно в зависимости от билда/целей.

Eggyra (+15% к медитации)
Matyr (+1 к Agi, +10% жизней)
Sohee (+15% к мане, +3% к медитации)
Verit (+8% к жизне и мане)
Zombie (+20% к регенерации жизней)

Щит

Buckler (4 защиты, слот)
Наилучший щит из доступных.

Карты

Карты в щит обычно частично защищают нас от какой-нибудь расы, поэтому щиты с такими картами могут с успехом применятся при прокачке.

Омни-карты:
Thiefbug Egg (+400 жизни)

Карты, дающие 30% сопротивление расам:
Thara Frog (demi-human)
Bigfoot (insect)
Khalitzburg (demon)
Orc Warrior (brute)
Rafflesia (fish)

Другие защитыне карты:
Argos (+1 защиты, 20% защита от Stone Curse)
Horn (35% защита от дистанционных атак)
Medusa (15% сопротивление расе demon, защита от Stone Curse)

Аксессуары

Dex-тип:
Ancient Glove (+1 Dex, слот, мин. 90 уровень)
Наиболее предпочтительный вариант для большинства билдов.

Glove (+2 Dex, мин. 20 уровень)
До 90 уровня будет наилучшим вариантом.

Agi-тип:

Ancient Brooch (+1 Agi, слот, мин. 90 уровень)
См A. Glove.

Brooch (+2 Agi, мин. 20 уровень)
См. Glove.

Омни-тип:

Clip (+10 маны, слот)
Сюда обычно вставляют вспомогательные карты.

Safety Ring (3 защиты, 3 магической защиты, мин. 40 уровень)
Носят обычно на войне.

Rosary (5 магической защиты, мин. 20 уровень, +2 Luk)
Понадобится на войне для прохождения прекастов или для защиты от заморозки.

Ancient Rosary (3 магической защиты, мин. 90 уровень, +1 Luk)
Хорошая штучка для войны - дает магическую защиту и можно вставить какую-нибудь полезную карту, типа смуки или хоронга.

Карты

Карты в аксессуары обычно дают прибавку к параметрам или разрешают активировать различные умения.

Плюсовые:
Kukre (+2 Agi)
Wormtail (+2 Dex)
Zerom (+3 Dex)

Вспомогательные:
Creamy (даёт умение Teleport 1 уровня)
Horong (даёт умение Sight)
Joker (даёт умение Steal 1 уровня)
Marine Sphere (даёт умение Magnum Break 3 уровня)
Obeaune (даёт умение Cure)
Pirate Skeleton (даёт умение Discount 5 уровня)
Poison Spore (даёт умение Envenom 3 уровня)
Poporing (даёт умение Detoxify)
Smokie (даёт умение Hiding 1 уровня)
Vitata (даёт умение Heal 1 уровня, +25% манакост умений)

Внимание, учтите, что импрув концентрейшн не учитывает карты в слотах! Так что надев неслотовые глоувы/бручи можно добиться большего бонуса к параметрам, чем с клипсами и кукрэ/вормтэйл карточками внутри.

Стрелы

Навешиваются в отдельный слот. Больший интерес представляют элементальные стрелы - правильно подобрав элемент, можно наносить противникам в 1.5 - 2 раза больше вреда. Есть некоторые разночтения в вариантах названий:
Immaterial <-> Spiritual
Shock <-> Flash

Простые стрелы

Эти стрелы наносят нейтральные повреждения.

Sharp Arrow (10 атаки, увеличивает криты)
Arrow (25 атаки)
Iron Arrow (30 атаки)
Steel Arrow (40 атаки)
Oridecon Arrow (50 атаки)

Элементальные стрелы

У этих стрел 30 атаки и они наносят элементальные повреждения.

Fire Arrow (огонь)
Crystal Arrow (вода)
Arrow of Wind (ветер)
Stone Arrow (земля)
Silver Arrow (святой)
Arrow of Shadow (тёмный)
Rusty Arrow (ядовитый)
Immaterial Arrow (призрачный)

Статусные стрелы

Эти стрелы полны тайн и пузиблинчиков. Должны навешивать статус (сейчас коряво работает). У этих стрел 1 атаки и часть является элементальными. Да, если не ошибаюсь, то в нашем эмуляторе ошибка и стан стрелы не оглушают, а ослепляют, а шок - оглушают, вместо ослепления.

Shock Arrow (ослепляет, нейтральный)
Freeze Arrow (замораживает, вода)
Stun Arrow (оглушает, нейтральный)
Curse Arrow (проклинает, нейтральный)
Poison Arrow (отравляет, яд)
Sleep Arrow (усыпляет, нейтральный)
Silence Arrow (затыкает, нейтральный)

0

6

Оружие

Мы можем использовать почти всё оружие классов Bow (2 ручное) и Dagger (1 ручное), а также - всё оружие класса Musical Instrument/Whip (1 ручное). Ну и, естествеено, можно драться без оружия.

Модификаторы по размеру

В зависимости от размера монстров (размер монстров смотреть тут) вред от оружия может урезатся в половину-четверть от своего нормального значения. Вот табличка для оружия, которое может носить бард:

Код:
Unarmed Dagger Bow Instr
Small | 100 | 100 | 100 | 75
Medium | 100 | 75 | 100 | 100
Large | 100 | 50 | 75 | 75

Ножи

Нож может понадобится для быстрой отмены песни - меняем оружие на нож, песня спадает. Больше, в принципе, ни для чего не нужен. Единственный оставшийся вариант - заполнить 4-слотовый нож картами, дающими плюсы к параметрами.

Knife (1 уровень, 17 атаки, 40 веса, 4 слота)
Атака нам не важна, главное, чтобы весил мало.

Луки

Луки мы можем носить все, кроме Hunter's Bow и Roguemaster's Bow. Вот списочек наиболее достойных:

Bow (1 уровень, 15 атаки, 50 веса, 4 слота, мин. 4 уровень)
Очень лёгкий лук. Обычно применяется в сочетании с картами, навешивающими статусы.

Composite Bow (1 уровень, 29 атаки, 60 веса, 4 слота, мин. 4 уровень)
Тяжелее предыдущего, но вреда наносит побольше. Карточки, дающие усиление повреждений, предочтительно запихивать в этот лук, а не Bow. Наилучший лук (с соответствующими карточками) при Dex больше 130.

Cross Bow (2 уровень, 65 атаки, 90 веса, 3 слота, мин. 18 уровень)
Среднее между композитом и арбалестом. Применяется редко, обычно из-за нехватки денег на более мощные луки.

Arbalest (3 уровень, 90 атаки, 100 веса, 2 слота, мин 33. уровень, +2 к Dex)
Единственное назначение этого лука - добить Dex до кратного значения, если никакими другими способами это больше не получается (к слову, таким образом можно достичь 160 Dex).

Gakkung (3 уровень, 100 атаки, 100 веса, 2 слота, мин. 33 уровень)
В этот лук обычно вставляют карточки с увеличением вреда. Лучший лук (с соответствующими карточками) при Dex меньше 130.

Ballista (4 уровень, 145 атаки, 350 веса, мин. 77 уровень)
Большая, страшная, мощная и очень тяжелая - баллиста, эдакий дезерт игл в ро ж) Эта штука очень хороша в комбо нибелунгов - товарисч Grif составил сранительные графики разных луков, можете глянуть в топике про луки. Без нибелунгов, в большинстве случаев, слабее оружия со спецкартами.

Гитары

Наконец-то ввели кучу вкусных гитар, 4-го уровня, правда, нету, но образцы явно заслуживают внимание. Единственная проблема - большинство гитар падают из OVB, поэтому будут довольно дорогими. По поводу оружия 2 и 3 (особенно) уровней - ну не имеет особого смысла его использовать. Если качаться с гитарой, то надо много Dex для высокой скорости каста (бардов-контактников не видел), поэтому автоматически остается виолинь.

Violin (1 уровень, 50 атаки, 70 веса, 4 слота, мин. 2 уровень)
Наконец-то - оружие с 4 слотами! Бардам, качающимся с гитарой, карты пихать только сюда. Из недостатков - огромный вес - 70 х_Х

Mandolin (2 уровень, 90 атаки, 40 веса, 3 слота, мин. 14 уровень)
С выходом 3-слотовой лютни отправляется на заслуженый отдых.

Lute (2 уровень, 105 атаки, 50 веса, 3 слота, мин. 14 уровень)
Эта штучка падает с монстров, а не из коробки, так что, возможно, стоить будет дешевле виолини, хоть и похуже.

Harp (3 уровень, 114 атаки, 90 веса, 2 слота, мин. 27 уровень, +2 к Int)
Более-менее доступное 2-слотовое оружие 3 уровня. Ну и прибавка к инте порадует некоторых.

Gumoongoh (3 уровень, 126 атаки, 130 веса, 2 слота, мин. 27 уровень)
Эта штука полна тайн и пузиблинчиков. Давно падала с веревульфа, иногда появляется в продаже по бешеным ценам. Коллекционерам брать обязательно ж)

Guitar (3 уровень, 142 атаки, 90 веса, 1 слот, мин. 27 уровень)
Совершенно непонятная гитара - да, бьет сильно, но всего 1 слот.

Electric Guitar (4 уровень, 110 атаки, 160 веса, мин. 70 уровень, ветряной элемент, +2 к Int, +1 к Agi, позволяет произносить Jupitel Thunder 1 уровня)
Пока не введена на сервере. Параметры взяты с империум.орг.

Плетки

Ситуация примерно такая же что и с гитарами (разве что добыть попроще) - реально используются только лариат и 4-слотовые шнурки.

Rope (1 уровень, 45 атаки, 40 веса, 4 слота, мин. 3 уровень)
Очень кавайный шнурок, да еще и легкий. Создан для запихивания внутрь повреждающих карт.

Line (2 уровень, 80 атаки, 30 веса, 3 слота, мин. 16 уровень)
Из плюсиков - весит ну крайне мало, пинает так себе, вайр сильнее.

Wire (2 уровень, 95 атаки, 100 веса, 3 слота, мин. 16 уровень)
Сильнее лайна на 15, но весит на 70 больше х_Х Впрочем, как и любое другое оружие с 3 слотами - не рекомендовано для использования.

Tail (3 уровень, 105 атаки, 70 веса, 2 слота, мин. 30 уровень, +3 Luk)
Ну.. может кому и понадобится бонус в 3 лака.. Обычно не используется.

Whip (3 уровень, 120 атаки, 70 веса, 2 слота, мин. 30 уровень)
Если бы в природе существовали танцовщицы, бьющиеся врукопашку (т.е. с дексой меньше 130) - я бы посоветовал им запихнуть сюда повреждающие карточки.

Rante (3 уровень, 135 атаки, 90 веса, 1 слот, мин. 30 уровень)
Совершенно непонятные прыгалки (та же ситация, что и с гитарой - куча атаки и 1 слот).

Lariat (4 уровень, 100 атаки, 40 веса, мин. 44 уровень, +5 Dex, +1 AGi)
Супер-штуковина, компенсирует недостающий бонус к дексе, крайне легкая, их навалом в продаже (200к всего). Замечательный шнурок.

Rapture Rose (4 уровень, 115 атаки, 30 веса, мин. 44 уровень, ядовитый элемент, 50% шанс отравить противника при ударе)
Пока не введена, рассчитана, видимо, на контактный бой.. Ибо бонусов особых нету, кроме элементальности и наложения статуса.

Chemeti (4 уровень, 135 атаки, 70 веса, мин. 44 уровень, +5% к шансу критического удара, +10 уворота, +2 идеального уворота)

0


Вы здесь » <~~~ On-Line World ~~~> » Лесные стрелки. » Гайд->Бард\Танцовщица